1、这种效果,多高光效果好,对暗部的物体效果不明显。其实论虚化,不论明暗都是可以被虚化,但是由于暗处的物体本身就暗,虚化之后更看不到变化,所以要选择明亮,或者明暗交错的物体去虚化。这点我在实践中也证明了,实际上,大家去看Bruno Aveillan的片子也会发现这个规则。所以逆光的机位去拍摄,不能论是技术上或艺术上都是最适合屈光度虚化法的形式。
2、屈光度镜片的变种,涂抹凝脂。在镜片上涂抹凝脂。生活中最常见的就是Vaseline。Vaseline的特性和有意思,他会引导画面中高光的走向。我曾经拍摄过一个画面,画面中有几个灯泡,当你使用Vaseline之后,灯泡的光晕会随着你涂抹的方向走。而这一切并不影像低光处的影像。
3,其实镜片的变种还有其他,比如 碎玻璃,他通过碎玻璃产生的折射发出更奇妙的光晕,比如,他把屈光度镜片的一边磨尖了,让其在画面中的呈现的渐变看起来更自然。比如说他做了各种度数的屈光度镜片。比如说,还有很多比如说。但是不用再说了,有兴趣的筒子们,按照上面的要点先尝试一下吧。人家的各种比如说也是在实践中比如出来的。
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