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画册设计 哪些因素决定版面设计的水准?


 现在社会中,可能人们见到最多的版面设计就是报刊杂志之类的书籍。可能人们对这些读物已经有很长时间的一个认知度,比较熟悉,所以大家并不有多少在乎这些刊物的编排。如今,一般的报刊缺少了设计的感觉,更多是进行简单的排版。在版面设计中有以下七大要素是很重要的,图、文、色、版式、网格系统、视觉流程和形式感法则


  图形是传播过程中很重要的一个部分,雷同于色。他又类似与文字,能够进行信息的传播,这也是人类最早的信息传播的方法。


  在现在的设计中更多运用的可能就是摄影照片了,加上现在技术的发达,可以利用软件将照片处理的非常完美。


  1.退底


  2.合成


  3.打散重构


  4.影调


  5.虚实


  6.局部与特写


  7.质感、特效,我觉得后四这就有点玩设计感觉的方法


  可以借助PS让我们把图片进行更艺术的处理而达到可能事先未先想到的效果。


  手绘在一般的设计中可能运用的比较少,多作为插图出现。但他又有着一般摄象机所到不到的效果,我们中智传媒可以强化照片无法体现的细节、个性、场景等特征、深具说服力和表现力。同样一些卡通的表现也能使版面显的更加深动,比如现在,有很多公共场所我们能够看到手绘的涂鸦的出现,给人的感觉就是比较的活跃,不死板。可能大家去步行街走道或者轨道交通施工围栏上会看到一些。而一些抽象图形就类似于做电脑效果一样,这是在玩设计的感觉。


  常常能够见到的版面设计中任何一款图象,更能吸引你的可能就是那张图片了,可能他在版面中的作用也就越大,使得版面生动这也是更加不可能却少的了。中智认为图形最重要,他给我们的视觉效果是最突出的。


  文字可能就像人生活的衣服一样是不可缺少的,在排版中文字的排版关系就相对比较多一点,它更可能的就是和网格系统同时进行。不同款式的字体包括自己设计的,在整个版面中还是不可代替的。主标题的突出,加上利用网格系统对文本的编排,使得版面更富有设计的感觉。


  有过这样的想法,觉得用网格系统是不是太过于整体,能不能打破他的那个和谐,而制造出我们所想要的凌乱美,多次实验之后发现,一旦缺少了网格系统如果想要把大部分文字排版到你的画面中的话是件很困难的事情,当然也不排除一些设计感觉特别好的人,一般的设计者来说网格系统也是绝对少不了的。可能有些人又问了,“如果画面中就只要一小句话,那么网格系统还要他干什么?”可能这是一些初学者最容易犯的毛病。一幅画它肯定有它适合放文字的一个地方,而这个合适的地方可能就是画中的某个物体的边的延长线,所以我们选择用参考线。如果不用,那么我们的眼睛不可能有那么精确的判断力。


  色彩是比较重要的一个环节。


  人的眼睛感觉到的色彩未必与客观存在的物理光色相符,这是因为,在某些情况下,当眼睛接受光刺激时,眼睛的生理特征,也就是说人类的眼睛及光色感觉系统有着一些特有的生理现象。作为专业人员应了解这些特有的生理现象,并学会利用它们,以求得自己所需要达到的色彩效果。

      人们常以五颜六色来形容今天所接触商品的丰富。然而,当面对市场上同质同类的国内和国外产品时,人们更容易被国外产品所吸引,为什么?很大程度在于其漂亮的和谐、丰富的色彩。正因如此,一些国外企业在进入国内市场竞争时,色彩营销在实际的竞争中已扮演着重要的角色。

 

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